인 게임 흐름 객체화하기
InGameState 클래스 구현 InGameState 클래스는 게임의 흐름 객체인 초기화, 이동, 전투, 결과를 객체화하기 위한 추상 클래스입니다. 흐름 객체는 진행하면서 Start, Update, End의 상태 전환을 거치므로 FSM을 상속을 받습니다. public abstract class InGameState : NFSM { public virtual void Initailize(InGameView inGameView) { mInGameView = inGameView; } public virtual void Initailize(InGamePlay inGamePlay) { mInGamePlay = inGamePlay; } public InGameView GetView() { return mInGam..
2019. 7. 27. 18:56